
คู่มือรายชื่อผู้จำหน่าย Schedule 1
การเพิ่มประสิทธิภาพผู้จำหน่ายของคุณ: วิธีที่ชาญฉลาด
ผู้จำหน่ายคือเครื่องจักรผลิตเงินที่สร้างรายได้ในขณะที่คุณกำลังยุ่งอยู่กับการขยายอาณาจักรของคุณ หรือเพียงแค่พักผ่อนในโรงนาอัตโนมัติเต็มรูปแบบของคุณ แต่ถ้าคุณกำลังมอบหมายลูกค้าแบบสุ่ม คุณก็กำลังบริหารอาณาจักรของคุณโดยปิดตาอยู่
ผู้เล่นหลายคนไม่ตระหนักว่าการกำหนดค่าผู้จำหน่ายที่เหมาะสมสามารถเพิ่มผลกำไรได้อย่างมาก ในขณะที่ลดเวลาที่คุณใช้ในการจัดการการขาย
กลยุทธ์การกำหนดค่าผู้จำหน่าย
กลยุทธ์ | การมอบหมายลูกค้า | การมีส่วนร่วมของผู้เล่น | ศักยภาพในการทำกำไร | ดีที่สุดสำหรับ |
---|---|---|---|---|
ผู้เล่นเชิงรุก | ต่ำ/ปานกลางให้กับผู้จำหน่าย | สูง | สูงสุด | ผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่สนุกกับการซื้อขายบนท้องถนน |
ผู้ขายขี้เกียจ | ลูกค้าทั้งหมดให้กับผู้จำหน่าย | น้อยที่สุด | ดี | ผู้เล่นที่ชอบระบบอัตโนมัติ |
ทฤษฎีการเทเลพอร์ต | ตามความชอบของผลิตภัณฑ์ | ปานกลาง | ดีมาก | การเพิ่มประสิทธิภาพที่เน้นรายละเอียด |
สำหรับผู้เล่นเชิงรุก
"เรามอบหมายลูกค้าที่ใช้จ่ายน้อยและปานกลางให้กับผู้จำหน่ายของคุณโดยตรง ด้วยวิธีนี้ ผู้ที่ใช้จ่ายมากจะมาหาคุณ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถโจมตีพวกเขาด้วยราคาระดับพรีเมียมได้โดยตรง เพิ่มผลกำไรสูงสุดในทุกๆ ครั้ง"
กระบวนการกำหนดค่า:
- มอบหมายลูกค้าที่ใช้จ่ายน้อยและปานกลางให้กับผู้จำหน่ายของคุณ
- เว้นช่องลูกค้าบางช่องไว้โดยเจตนา
- สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าลูกค้าที่มีมูลค่าสูงจะติดต่อคุณโดยตรงทางโทรศัพท์
- จากนั้นคุณสามารถปิดดีลได้ด้วยตัวเอง โดยได้รับ XP และเงินมากขึ้น
ไม่ใช่ว่าผู้จำหน่ายทุกรายจะต้องมีช่องลูกค้าเต็มทั้งหมด การเว้นช่องว่างไว้ทำให้มั่นใจได้ว่าลูกค้าที่มีมูลค่าสูงจะติดต่อคุณโดยตรงมากขึ้น
วิธีผู้ขายขี้เกียจ
สำหรับผู้สร้างอาณาจักรที่ผ่อนคลายทุกคน:
- ไม่สนใจการซื้อขายบนท้องถนนเลยใช่ไหม?
- ต้องการกระแสรายได้อัตโนมัติเต็มรูปแบบโดยมีการหยุดชะงักน้อยที่สุดใช่ไหม?
- การกำหนดค่านี้เหมาะสำหรับคุณ!
การตั้งค่าที่สมบูรณ์:
- มอบหมายลูกค้าที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด (ผู้ที่ใช้จ่ายน้อย ปานกลาง และสูง) ให้กับผู้จำหน่ายของคุณ
- ส่วนผสมนี้ช่วยให้สินค้าคงคลังของผู้จำหน่ายเคลื่อนไหวและกระแสเงินสดไหลเวียน
- ส่วนที่ดีที่สุด: ไม่จำเป็นต้องตรวจสอบโทรศัพท์ของคุณทุกๆ 2 นาที
วิธีผู้ขายขี้เกียจเสียสละศักยภาพในการทำกำไรบางส่วนเพื่อความสะดวก แต่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการมุ่งเน้นไปที่ด้านอื่นๆ ของอาณาจักรของตน
ทฤษฎีการเทเลพอร์ต
แนวทางการกำหนดค่าขั้นสูง:
- ผู้จำหน่ายเทเลพอร์ตจากลูกค้าสู่ลูกค้า ดังนั้นสถานที่ตั้งของลูกค้าจึงไม่สำคัญ
- กำหนดค่าผู้จำหน่ายตามความชอบของลูกค้า ไม่ใช่สถานที่ตั้ง
- ตัวอย่าง: หากลูกค้าชอบผลิตภัณฑ์ที่ทำให้รู้สึกดี มอบหมายลูกค้าทั้งหมดให้กับผู้จำหน่ายรายใดรายหนึ่ง (เช่น Benji)
- สต็อก Benji ด้วยผลิตภัณฑ์ที่ทำให้รู้สึกดีเท่านั้น
ประโยชน์:
- ผู้จำหน่ายไม่เคยทำให้ลูกค้าผิดหวัง
- ผลิตภัณฑ์ขายได้เร็วขึ้น (จับคู่ผลิตภัณฑ์กับรสนิยมของลูกค้า)
- ความพึงพอใจของลูกค้ายังคงสูง
วิธีนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างผลิตภัณฑ์หลายรูปแบบเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะ เป็นเรื่องที่ต้องใช้เวลา แต่มีประสิทธิภาพหากคุณเต็มใจที่จะทุ่มเท
ตัวคูณราคาเวทมนตร์
กฎ 1.4 ที่ทำให้คุณร่ำรวย:
- นำราคาสินค้าที่แนะนำของคุณ
- คูณด้วย 1.4
- นั่นคือส่วนเพิ่มที่เหมาะสมที่สุดของคุณ!
การเปรียบเทียบราคา:
- คุณสามารถขึ้นไปสูงกว่านี้ได้ (1.5× หรือ 1.6×)
- แต่ส่วนเพิ่มที่สูงขึ้นมีความเสี่ยงที่จะสูญเสียลูกค้า
- 1.4× คือจุดที่ลงตัวสำหรับการขายอย่างสม่ำเสมอ
โปรดจำไว้ว่า: ผู้จำหน่ายของคุณขายโดยใช้ราคาของคุณจากแอปผลิตภัณฑ์ หากคุณปล่อยไว้ที่ค่าเริ่มต้นหรือขีดจำกัดที่แนะนำ คุณกำลังปล้นตัวเองอยู่!
ตัวอย่างจริง:
- การให้ Benji 10 โหลในราคาที่แนะนำ = กำไร $X
- การให้ Benji 10 โหลในราคาที่แนะนำ 1.4× = กำไรมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
- ความพยายามเดียวกัน เงินมากขึ้น ง่ายแค่นั้นเอง
เคล็ดลับมือโปรที่คุณควรรู้
การจัดการสินค้าคงคลัง:
- คุณไม่จำเป็นต้องทำเครื่องหมายผลิตภัณฑ์เพื่อขายในแอปเพื่อให้ผู้จำหน่ายขายได้
- มีผลิตภัณฑ์พิเศษวางอยู่รอบๆ ใช่ไหม? ส่งมอบให้ผู้จำหน่าย พวกเขาจะเคลื่อนย้ายพวกเขาไม่ว่าจะอยู่ในรายการหรือไม่ก็ตาม
- คุณสามารถแกะผลิตภัณฑ์ได้: ใช้ลูกศรสีน้ำเงินที่สถานีบรรจุภัณฑ์เพื่อสลับไปที่โหมดแกะ
- คุณไม่จำเป็นต้องเว้นช่องว่างในสินค้าคงคลังของผู้จำหน่าย โหลดทุกช่อง!
การแก้ไขปัญหา:
- ผู้จำหน่ายไม่ขายใช่ไหม? น็อคพวกเขา
- บันทึกเกมของคุณ
- โหลดเกมของคุณใหม่ทั้งหมด
- ผู้จำหน่ายของคุณควรทำงานได้ดีอีกครั้ง
Jar Logic:
- 1 โหลเท่ากับ 5 ถุง
- หากลูกค้าขอ 3 ทางข้อความ เจรจาต่อรองขึ้นไปถึง 5
- จากนั้นคุณสามารถให้พวกเขา 1 โหลแทนการทำถุงแต่ละใบ
- ประหยัดเวลาเมื่อติดต่อกับลูกค้า
เส้นทางการอัปเกรด:
- ดำเนินการจากถุง → โหล → อิฐเมื่อคุณเลื่อนระดับ
- อิฐบรรจุผลิตภัณฑ์ได้มากที่สุด
- การเติมน้อยลง = การขายมากขึ้น = เวลาทำงานของผู้จำหน่ายนานขึ้น
- ประสิทธิภาพคือทุกสิ่ง!
ความลับความก้าวหน้าของ XP
ติดอยู่กับไม่มีเควสใหม่หรือความก้าวหน้า?
- นั่นไม่ใช่ข้อผิดพลาด นั่นคือปัญหา XP
- ผู้จำหน่ายทำเงิน แต่แทบจะไม่ให้ XP เลย
- ในการเลื่อนระดับและปลดล็อกเนื้อหาใหม่ คุณต้องขายด้วยตัวเอง
วิธีทำให้ XP ไหลเวียนอีกครั้ง:
- เปิดผลิตภัณฑ์ของคุณเพื่อขายโดยตรง
- ตอบข้อความของลูกค้า
- เดินเตร่ไปตามถนนเพื่อทำข้อตกลง
- กำหนดการพบปะสังสรรค์สำหรับช่วงดึก (XP และเงินสดพิเศษจากโบนัสเคอร์ฟิว)
- เวลาไม่เคยเกิน 4:00 น. เว้นแต่คุณจะนอนหลับ
หลังจากถึง 4:00 น. คุณสามารถหาลูกค้าได้ที่บ้านของพวกเขา เคาะประตูและเสนอผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม เป็นวิธีที่น่าทึ่งในการสะสม XP ให้เร็วขึ้น!
ด้วยกลยุทธ์การเพิ่มประสิทธิภาพผู้จำหน่ายเหล่านี้ คุณจะเปลี่ยนการดำเนินการ Schedule 1 ของคุณให้เป็นเครื่องจักรผลิตเงินที่ทำงานได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าคุณจะชอบการจัดการแบบลงมือปฏิบัติจริงหรือรายได้อัตโนมัติ การกำหนดค่าเหล่านี้จะเพิ่มประสิทธิภาพและผลกำไรของคุณอย่างมาก
โปรดจำไว้ว่า: 99.4% ของผู้เล่นพลาดเทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้ นำไปใช้ และดูอาณาจักร Schedule 1 ของคุณเจริญรุ่งเรือง!